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Mudança de Classe: Sentinelas

De bROPedia
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Arquivo:JQ ico.png Mudança de Classe: Sentinelas
Requisitos mínimos
Nv. de base: 99
Nv. de classe: 40 (Caçador); 60 (Atirador)
Tipo: Classe
Classe: Caçador ou Atirador de Elite
Itens: Predefinição:Item List
Caça: 1 Predefinição:Plainlink
Zeny: 20.000
Quests anteriores: Segredo das Chaves
Premiação
Itens: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List
Predefinição:Item List

Recompensa: Muda a classe para Sentinela
  1. Fale com o Instrutor Sobrevivente
    Arquivo:MdCran01.png
    • Fique com zero de peso.
    • Mesmo se falar com o NPC na primeira vez já com zero de peso, ele ainda te enviará para Alberta.
    • Retorne ao Instrutor e fale com ele até receber 10

Asas de Mosca de Iniciante {{{nome}}}

, 1 Arco {{{nome}}}

e 500 

Flechas {{{nome}}}

.

  1. Encontre o Instrutor de Teste
    Arquivo:MdCran02.png

Asa de Libélula {{{nome}}}

ao NPC.
    • Retorne ao Instrutor de Teste e selecione "..." para iniciar o teste prático.
    • Seu personagem receberá 100

Flechas {{{nome}}}

e será enviado para a sala de testes.
  1. Inicie o teste entrando na sala de chat, aguardando sua vez na fila.
    • Caso falhe em qualquer um dos testes, volte a falar com o Instrutor de Teste para retornar ao primeiro teste.
    • Se falhar no segundo teste, livre-se das

poções de aprendiz {{{nome}}}

antes de falar com o Instrutor de Teste.

  1. Teste de Precisão
  2. Nessa sala que se assemelha a um teclado numérico, seu objetivo é matar o monstro com o nome Poring em 3 segundos.
    • Você terá 3 minutos e 20 tentativas, sendo necessário acertar 15 para passar.
    • Para facilitar, o mapa abaixo exibe uma numeração onde você deve prestar atenção no ponto 1.
    • Observe o nome do monstro que aparecer no ponto 1, por ele, dá para saber qual será a posição em que o Poring nascerá.
    • Preste atenção que o Poring não vem sempre na cor rosa original.
    • P é seu personagem.
    Arquivo:MdCran04.png
    • Se o monstro se chamar X o Poring nascerá no ponto Y
      • Horin 2
      • Horing 3
      • Puding 4
      • Marine 6
      • Poriring 7
      • Poporing 8
      • Maporing 9

    Teste de Armadilha
  3. Nessa sala, você terá 1 minuto para falar com Rust.
    Arquivo:MdCran05.png
    • Rust dará 100

poções de aprendiz {{{nome}}}

e 10 

Cápsulas de Bombardeio {{{nome}}}

, que invocam Predefinição:Plainlink.

Cápsulas de Bombardeio {{{nome}}}

, fale com Rust.

  1. Seu objetivo é cruzar o corredor e dar a volta ao redor da Supervisora de teste no tempo de 3 minutos. Você não precisa matar os monstros, mas é necessário consumir todas as

Cápsulas de Bombardeio {{{nome}}}

antes de falar com a Supervisora.
  1. Arquivo:MdCran06.png

    Teste de Domesticação
  2. Converse com o Supervisor de Teste para receber 1

Flauta do Filhote de Lobo {{{nome}}}

.

  1. Arquivo:MdCran08.png
    • Usar a

Flauta {{{nome}}}

invoca um Filhote de Lobo como assistente.
    • Após falar com o Supervisor, seu personagem ficará em estado de petrificação.
    • Sua tarefa é comandar o assistente a destruir 10 Predefinição:Plainlink que aparecem no mapa.
    • Para controlar o Filhote de Lobo, segure a tecla ALT e clique com o botão direito no Predefinição:Plainlink.
    • Sempre que atacar os Predefinição:Plainlink, é recomendável usar o comando para seu assistente voltar ao centro do mapa.
    • O teste tem duração de 3 minutos e você tem 20 tentativas.
    • Após concluí-la, fale com o Supervisor de Teste em menos de 2 minutos ou falhará nessa etapa.
  1. Fale com o Mestre dos Sentinelas para mudar de classe e receber 1

Anel de Maçã Verde {{{nome}}}

, 1 Visão do Sentinela {{{nome}}}

e 1 

Flauta Uivante {{{nome}}}

.

  1. Arquivo:MdCran09.png
    • O assistente lobo desaparecerá após um tempo, mas você pode dispensá-lo.
    • É necessário retirar a ave antes de falar com o NPC.