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Monges

De bROPedia
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Arquivo:Mongespartyicn.png Monges
Arquivo:Arte Monges.png
Sprite
Arquivo:Mongessprite.png
Classe 2-2
Anterior Noviços
Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Maças Cajados Soqueiras
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+8 +7 +6 +2 +4 +3

Tendo poderes mentais tão elevados quanto seus antecessores, os Monges usam sua elevada técnica para aperfeiçoar sua força física.

Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente.

Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Mestres ou evoluírem para Shuras.


Habilidades

  
Arquivo:Punhos de Ferro.png Punhos de Ferro
  
Arquivo:Impacto Psíquico.png Impacto Psíquico
  
Arquivo:Concessão Espiritual.png Concessão Espiritual
  
Arquivo:Cair das Pétalas.png Cair das Pétalas
  
Arquivo:Dilema.png Dilema
  
Arquivo:Punhos Intensos.png Punhos Intensos
  
Arquivo:Meditação.png Meditação
  
Arquivo:Passo Etéreo.png Passo Etéreo
  
Arquivo:Combo Triplo.png Combo Triplo
  
Arquivo:Absorver Esferas Espirituais.png Absorver Esferas Espirituais
  
Arquivo:Combo Quádruplo.png Combo Quádruplo
  
Arquivo:Invocar Esfera Espiritual.png Invocar Esfera Espiritual
  
Arquivo:O Último Dragão.png O Último Dragão
  
Arquivo:Disparo de Esferas Espirituais.png Disparo de Esferas Espirituais
  
Arquivo:Fúria Interior.png Fúria Interior
  
Arquivo:Corpo Fechado.png Corpo Fechado
  
Arquivo:Punho Supremo de Asura.png Punho Supremo de Asura

Árvore de habilidades

Arquivo:SkilltreeMonges.png

Construção do Personagem

Monges podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Senseis

Especializados em habilidades de combo, como o Combo Triplo e o Combo Quádruplo.

Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam zenys comprando consumíveis de recuperação de HP.

Atributo Qtd. Observações
FOR 80
AGI 80 a 85
VIT 1
INT 50 a 60
DES 1
SOR 1
Habilidades principais
Arquivo:Combo Triplo.png Combo Triplo

Arquivo:Combo Quádruplo.png Combo Quádruplo
Arquivo:O Último Dragão.png O Último Dragão

Taoístas

Construção voltada para o uso de Impacto Psíquico, Disparo de Esferas Espirituais e Punho Supremo de Asura.

Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 90
AGI 1
VIT 40 a 45
INT 70 a 80
DES 40 a 45
SOR 10 a 12
Habilidades principais
Arquivo:Disparo de Esferas Espirituais.png Disparo de Esferas Espirituais

Arquivo:Fúria Interior.png Fúria Interior
Arquivo:Punho Supremo de Asura.png Punho Supremo de Asura

Diamantes

Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para dar suporte ao grupo.

Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico, evoluindo dessa forma.

Não recomendada para iniciantes.

Atributo Qtd. Observações
FOR 40 a 50
AGI 1 a 30
VIT 90
INT 80 a 90
DES 40 a 50
SOR 1
Habilidades principais
Arquivo:Corpo Fechado.png Corpo Fechado

Arquivo:Passo Etéreo.png Passo Etéreo
Arquivo:Absorver Esferas Espirituais.png Absorver Esferas Espirituais

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
Predefinição:Item List -5
Predefinição:Item List -3
Predefinição:Item List -20
Predefinição:Item List -18
Predefinição:Item List 0
Poções Uso
Predefinição:Item List Sim
Predefinição:Item List Sim
Predefinição:Item List Não