Guerra do Emperium
A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com GvG ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo.
Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã, incluindo o nome na página oficial do jogo.
Cada castelo possui um mordomo que administra o tesouro e a defesa, onde você deve investir seus zenys.
- Defesa: afeta o HP e DEF dos Guardiões, que vigiam seu castelo durante a guerra.
- Tesouro: são os Predefinição:Plainlink, que aumentam de quantidade a cada 5 pontos investidos.
- Os baús desaparecem com a manutenção quinzenal, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros de terça-feira entre a 00h01 e o início da manutenção.
Horários | |||
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Servidor | GdE: Clássica | GdE: SE | GdE: TE |
Valhalla | Domingo (18h00 às 20h00) |
Quinta-feira (20h00 às 22h00) |
Sábado (16h00 às 18h00) |
Thor | Domingo (20h00 às 22h00) |
Quarta-feira (20h00 às 22h00) |
Sábado (18h00 às 20h00) |
Mecânica
As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.
Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas que podem ser usadas do lado de fora e que não serão removidas ao entrar na guerra.
- As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
- Membros de Clãs Reais não podem participar.
- Apenas ataques básicos afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
- Nos mapas de guerra, os personagens são considerados:
- Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas retorna imediatamente para o ponto de retorno.
- Nos castelos das Guerras Clássica e 2.0, os personagens terão:
- Esquiva -20%.
- Dano físico a distância e corpo a corpo -70%.
- Dano físico e mágico de habilidades -70%.
- Nos castelos da Guerra TE, os personagens terão:
- Esquiva -20%.
- Dano físico a distância -20%.
- Dano físico e mágico de habilidades -40%.
- Dano físico de auto-ataque não tem alterações.
- Toda numeração de dano não é exibida, incluindo de ataques críticos.
- O tempo de duração das armadilhas de Caçador é 4 vezes maior.
- Habilidades que empurram e o comando
/noctrl
são desabilitados. - A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
- Efeitos gráficos das habilidades são minimizadas para melhor performance.
- Impossível usar habilidades de teleporte ou habilidades de Família que invocam um personagem.
- As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos:
Recompensas
Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino.
Cada edição da guerra tem seu próprio artefato, extremamente difícil de ser criado e disponível apenas para os clãs que conquistaram um castelo.
Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer quests relacionadas, recebendo Predefinição:Item List como premiação.
- Selos Divinos
- Desafio das Desilusões
- Guerreiras Mágicas
- Espírito da Guilda
- Tesouro do Anão
- Instrutor de Treino
- Ocupe o Feudo
- Caça no Calabouço
Elas podem ser trocadas nas Máquinas Miau Miau GX, localizadas em qualquer feudo.
Arquivo:Guerra do Emperium001.png
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Guerra do Emperium: Clássica
Modalidade original da Guerra que conta com 3 andares de calabouços, sendo um deles o Portal do Abismo.
Portal do Abismo
Membros do clã que conquistaram castelos naquele feudo devem ir até o Gerente do castelo para o acesso gratuito aos calabouços de castelo e portais do abismo.
Todos os andares dos calabouços de castelo estão disponíveis para qualquer jogador.
Para acessá-los, dirija-se ao Gerente do Portal de cada feudo e pagar a entrada.
- 1º andar: 50.000 zeny.
- 2º andar: 100.000 zeny.
- Portal do Abismo: 500.000 zeny.
Abaixo encontra-se a localização dos felinos em cada feudo para todos os jogadores.
Guerra do Emperium: Segunda Edição
Essa modalidade não contém portais dentro dos castelos.
Defensores do castelo deverão usar bandeiras dentro do mapa afim de chegar nas áreas mais estratégicas.
Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium.
Todo castelo possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, que impedem os clãs invasores de conquistar o castelo.
Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo.
Se a Runa que o invocou for destruída, o Guardião desaparece.
Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nas dicas dadas pelo painel de controle.
A cada frase, o líder do Clã deve escolher um material especial.
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Os castelos ficam localizados nos outros continentes de Midgard: próximo de Juno e de Rachel.
Feudo de Nithafjoll (Schwartzwald) | Castelos | Tesouros | Calabouços |
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1. Himinn | Predefinição:Item List | Predefinição:Plainlink | |
2. Andlangr | Predefinição:Item List | ||
3. Vidblainn | Predefinição:Item List | ||
4. Hljod | Predefinição:Item List | ||
5. Skatyrnir | Predefinição:Item List | ||
Feudo de Valfreyja (Arunafeltz) | Castelos | Tesouros | Calabouços |
1. Mardol | Predefinição:Item List | Predefinição:Plainlink | |
2. Syr | Predefinição:Item List | ||
3. Horn | Predefinição:Item List | ||
4. Gefn | Predefinição:Item List | ||
5. Vanadis | Predefinição:Item List |
Guerra do Emperium: Terceira Edição
A principal característica dessa edição é a restrição das classes 3-1 e 3-2 nos castelos.
Os feudos são réplicas da edição clássica, sendo acessados pelos seus feudos correspondentes.
- Entrada do Feudo de Glória:
- Entrada do Kafragarten:
Feudo de Glória (Prontera) | Castelos | Tesouros | Calabouços |
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1. Gaebolg | Predefinição:Item List | Predefinição:Plainlink | |
2. Richard | Predefinição:Item List | ||
3. Wigner | Predefinição:Item List | ||
4. Heine | Predefinição:Item List | ||
5. Nerius | Predefinição:Item List | ||
Kafragarten (Al De Baran) | Castelos | Tesouros | Calabouços |
1. Sofia | Predefinição:Item List | Predefinição:Plainlink | |
2. Denise | Predefinição:Item List | ||
3. Marianne | Predefinição:Item List | ||
4. Bianca | Predefinição:Item List | ||
5. Deborah | Predefinição:Item List |
Restrições
- Todas as classes 3-1, 3-2, Kagerou, Oboro, Superaprendiz EX e Invocadores estão proibidos de acessar os castelos.
- Quaisquer habilidades de classe 3, como Sacramentum e os pratos de Culinária Avançada, serão imediatamente removidas ao entrar no castelo.
- Chamado Urgente apenas teleportará personagens aptos a entrar nos castelos.
- Os seguintes itens não funcionam durante o período de guerra:
- Itens visuais
- Itens divinos (
, etc.)
- Poções de GdE (
Poção Branca de GdE {{{nome}}}
, etc...)
- Todos os equipamentos gloriosos das Batalhas Campais
- Todas as Armas Vellum
- Equipamentos de Cerco
- Pergaminhos de
e
- Cartas
, Cavaleiro Imortal {{{nome}}}
, Carta Sara
- Consumíveis como
, Sangue de Gigante Congelado {{{nome}}}
e
- Regenerativos como
e
- Equipamentos de ROPs como
, Armadura de Astrea {{{nome}}}
, Vestimenta de Seda {{{nome}}}
, Cocar do Orc Herói {{{nome}}}
, Capa dos Malditos {{{nome}}}
, Robe do Governante, Vestido Glacial, Botas Decadentes
- Calçados de ROPs como
Botas do Conjurador {{{nome}}}
, Botas Gravitacionais G09 {{{nome}}}
, Botas do Ventríloquo {{{nome}}}
, Salto Alto Elegante {{{nome}}}
,
- Armas de ROPs como
, Foice de Fogo Vivo {{{nome}}}
, Espada Toda Poderosa {{{nome}}}
- Escudos de ROPs como
, Refletor dos Malditos {{{nome}}}
,
- Itens de evento como
, Cartola da Natureza {{{nome}}}
,
- Habilidades como Imunidade Mágica e Clarividência.
Equipamento TE
Personagens acima do nível base 40 poderão adquirir equipamentos e armas que só funcionam nos castelos TE.
Os itens duram 24 horas no inventário, mas podem ser adquiridos gratuitamente pela Gerente na entrada de cada castelo dos feudos de Gloria e Kafragarten.
Consumíveis | ||
Poção Branca Compacta TE {{{nome}}}
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Armas | ||
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Espada de Duas Mãos TE {{{nome}}}
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Equipamentos | ||
Vembrassa Mágica TE {{{nome}}}
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Sandálias Mágicas TE {{{nome}}}
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Jogador contra Jogador em Ragnarök Online | |
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PvP | Guerra do Emperium
· Clã · Grupo · |
Quests | Caça no Calabouço
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Habilidades | Armazém do Clã
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