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Academia Kiel Hyre

De bROPedia
Revisão de 17h39min de 12 de maio de 2024 por Comunidade>Xuxa
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Arquivo:NQ ico.png Academia Kiel Hyre
Pouco se sabe sobre os alunos da Academia para órfãos de Kiel Hyre. Também poucos sabem da trágica história de Kiel e sua relação com a família Rosimier. Investigue os estranhos acontecimentos nessa escola e conheça um dos projetos mais gananciosos da Corporação Rekenber!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Tipo: Normal
Itens: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List
Predefinição:Item List
Predefinição:Item List
Predefinição:Item List

Caça: 1 Predefinição:Plainlink
Premiação
EXP base: 150.000
Itens: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List
Predefinição:Item List
Predefinição:Item List

Recompensa: Acesso a Predefinição:Plainlink
  1. Ouça as preocupações do Dono do Bar


  1. Arquivo:Dono do bar.png
    • Selecione:
      • Você parece preocupado, o que há?
      • Você quer que eu ajude?
      • Certo, eu farei isso!
      • Você receberá 1 Predefinição:Item.
  2. Fale com o Segurança


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyrex2.png
    • Selecione:
      • Eu estou fazendo uma entrega
    • Digite:
      • Lecollane
      • Vinho Culinário
  2. Faça a entrega a Sra. Lecollane


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyrex2a.png
  2. Ajude Elly, a Garota Bonita


  1. Arquivo:Elly.png
  2. Retorne ao Dono do Bar
e compre o Predefinição:Item por 1.000 zenys.
  1. Procure pela Criança


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyrex3.png
  2. Obtenha o Predefinição:Item com o Dono do Moinho


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre001.png
  2. Entregue o Predefinição:Item para a Criança
e receba outro Predefinição:Item.
  1. Volte a Elly
com o Predefinição:Item, o Predefinição:Item, 2 Predefinição:Item, 7 Predefinição:Item e 5 Predefinição:Item.
  1. Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 Predefinição:Item.
  2. Diga que tem uma entrevista para o Caseiro


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre001a.png
  2. Retorne a Elly
para receber uma Predefinição:Item.
  1. Destranque a Porta


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre001b.png
  2. Dentro da Cabana, pegue a Predefinição:Item nas coordenadas


  1. Arquivo:CabanaElly.png
  2. Reencontre Elly
e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. Fale com ela mais uma vez, para que ela peça para descobrir o que aconteceu com seu avô.
  1. Entre novamente na Cabana

, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre001c.png
  2. Entre pela Parede


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre001d.png
  2. Siga os passos a seguir:
    Arquivo:Kh cabana.png
    1. Clique na Caixa e compre 1 Predefinição:Item por 1.100 zenys.
    2. Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi
    3. Experimente a água quente da Panela


    1. Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema


    1. Olhe dentro da Cabaça


    1. Clique na Piscina


      • Selecione:
        • Puxar Alavancas
        • Alavanca Esquerda
        • Investigar
        • Apertar botão
    1. Para avançar pro segundo andar, dê a Predefinição:Item para o Cachorro


    1. Examine a Mesa


    1. Use a Predefinição:Item na Caixa


    1. Examine um livro na Estante

.

      • Selecione:
        • Tentar todas as suas chaves
        • Chave do Chalé
        • Cartão de Acesso Verde
      • Você receberá uma Predefinição:Item.
    1. Consiga o Predefinição:Item ao abrir a Gaveta


    1. Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal


    1. Clique no Punho da Espada


      • Selecione:
        • É claro!
        • Inserir Espadas Ornamentais
        • Segunda Serpente
        • Quarta Serpente
        • Primeira Serpente
        • Terceira Serpente
    • Seu personagem será teleportado para uma sala.
  1. Clique no segundo Tubo de Testes


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre002b.png
    • Selecione:
      • Aperte o botão
    • Digite:
      • Um pequeno demônio perdido
    • Saia da cabana e vá encontrar Elly no dormitório.
  2. Clique na Janela


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre003a.png
    • Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
  2. No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png
  2. Grite com Elly.
    Arquivo:Ellytrada.png
    • Digite:
      • Acorde Elly!
  3. Fale mais de uma vez com Elly até receber uma Predefinição:Item, Predefinição:Item e um Predefinição:Item.
  4. Saia do quarto pela Janela


  1. Clique na Sepultura


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre006a.png
  2. Localize a Porta Pesada


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Azul
  2. Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
    Arquivo:Academia Kiel Hyre008a.png
    • Selecione:
      • Chave Dourada
      • O que aconteceu com Kiel Hyre?
    • Você recebe o Predefinição:Item.
    • Fale com ela novamente para sair da sala.
  3. Procure pelo Dispositivo Mecânico


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Vermelho
  2. Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um Predefinição:Item.
    Arquivo:DisposiyioMecanico.png
  3. Retorne para Allysia, a Bela Moça.
  4. Mostre a Chave Dourada a Stewart


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png
  2. No quarto, fale com Allysia.
    Arquivo:Academia Kiel Hyre0alys.png
  3. Converse com Kiel Hyre.
    Arquivo:Kiel Hyre.png
  4. Converse com Allysia e selecione todas as opções. Depois disso, fale com Kiel Hyre novamente.
  5. Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
    Arquivo:Mitchell.png
    • Selecione:
      • Não sei de nada, Doutora
      • Hm.
      • Sim
  6. Procure pela Vovó Estranha


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png
    • Selecione:
      • O que você está fazendo?
      • Uh, eu não vejo um bebê...
  2. Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as Predefinição:Item.
    Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png
  3. Entre na Mansão Rosimier


  1. Arquivo:MansRossimir.png
  2. Siga os passos:
    Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png
    1. Clique na Mesa


    1. Clique na Estante


    1. Clique na Mesa


    1. Clique na Estante que está na mesma sala


  1. Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
  2. Entregue 10 Predefinição:Tip ao Pescador


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre001pes.png
  2. Clique na Tábua de Madeira


  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png
  2. Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
  3. Reporte as novidades a Mitchel.
  4. Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
  5. Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um Predefinição:Item.
  6. Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
    Arquivo:Aposentos.png
  7. Com 4 Predefinição:Item no inventário, prepare-se para a batalha!
    1. Clique no Receptor para invocar 1 Predefinição:Plainlink e 1 Predefinição:Plainlink. Ao derrotar os dois, um Predefinição:Item cairá.
      Arquivo:KH Receptor.png
    2. Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
      Arquivo:KH Vaso.png
    3. Clique na Caixa.
      Arquivo:KH Caixa.png
    4. Clique na Grande Porta, selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
      Arquivo:Academia Kiel Hyre50.png
    5. Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
      • Chave de Brinquedo
      • Cartão de Acesso Preto
      • Cartão de Acesso Preto (Se não abrir, certifique-se de ter matado todos os monstros e possuir todas as chaves, podem haver monstros nos tubos de testes).
      • Empurrar a porta
      • Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
      • Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1 Predefinição:Item.
      • Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
  8. Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
    Arquivo:Kiehl.png
  9. Derrote Predefinição:Plainlink.
    • Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
  10. Continue falando com Kiehl até receber o Predefinição:Item. Não entre no portal até ter este item.
  11. Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
  12. Entregue o Predefinição:Item a Kiel.
  13. Para acessar a Predefinição:Plainlink, retorne a Sepultura.
  14. Para acessar o segundo piso da Predefinição:Plainlink, clique no Dispositivo