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Academia Kiel Hyre

De bROPedia
Arquivo:NQ ico.png Academia Kiel Hyre
Pouco se sabe sobre os alunos da Academia para órfãos de Kiel Hyre. Também poucos sabem da trágica história de Kiel e sua relação com a família Rosimier. Investigue os estranhos acontecimentos nessa escola e conheça um dos projetos mais gananciosos da Corporação Rekenber!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Tipo: Normal
Itens: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List
Predefinição:Item List
Predefinição:Item List
Predefinição:Item List

Caça: 1 Predefinição:Plainlink
Premiação
EXP base: 150.000
Itens: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List
Predefinição:Item List
Predefinição:Item List

Recompensa: Acesso a Predefinição:Plainlink
  1. Ouça as preocupações do Dono do Bar
    Arquivo:Dono do bar.png
    • Selecione:
      • Você parece preocupado, o que há?
      • Você quer que eu ajude?
      • Certo, eu farei isso!
      • Você receberá 1

Vinho para Culinária {{{nome}}}

.

  1. Fale com o Segurança
    Arquivo:Academia Kiel Hyrex2.png
    • Selecione:
      • Eu estou fazendo uma entrega
    • Digite:
      • Lecollane
      • Vinho Culinário
  2. Faça a entrega a Sra. Lecollane
    Arquivo:Academia Kiel Hyrex2a.png
  3. Ajude Elly, a Garota Bonita
    Arquivo:Elly.png
  4. Retorne ao Dono do Bar e compre o

Vinho para Culinária {{{nome}}}

por 1.000 zenys.
  1. Procure pela Criança
    Arquivo:Academia Kiel Hyrex3.png
  2. Obtenha o

Pacote de Entregas {{{nome}}}

com o Dono do Moinho

  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre001.png
  2. Entregue o

Pacote de Entregas {{{nome}}}

para a Criança

e receba outro

Pacote de Entregas {{{nome}}}

.

  1. Volte a Elly com o

Pacote de Entregas {{{nome}}}

, o Vinho para Culinária {{{nome}}}

, 2 Queijos {{{nome}}}

, 7 Leites {{{nome}}}

e 5 

Cacaus {{{nome}}}

.

  1. Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5

Biscoitos de Gengibre {{{nome}}}

.

  1. Diga que tem uma entrevista para o Caseiro
    Arquivo:Academia Kiel Hyre001a.png
  2. Retorne a Elly para receber uma

Chave da Cabana {{{nome}}}

.

  1. Destranque a Porta
    Arquivo:Academia Kiel Hyre001b.png
  2. Dentro da Cabana, pegue a

Carta para Elly {{{nome}}}

nas coordenadas

  1. Arquivo:CabanaElly.png
  2. Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos. Fale com ela mais uma vez, para que ela peça para descobrir o que aconteceu com seu avô.
  3. Entre novamente na Cabana , você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros
    Arquivo:Academia Kiel Hyre001c.png
  4. Entre pela Parede
    Arquivo:Academia Kiel Hyre001d.png
  5. Siga os passos a seguir:
    Arquivo:Kh cabana.png
    1. Clique na Caixa e compre 1

Ração para Bichinho {{{nome}}}

por 1.100 zenys.
    1. Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi
    2. Experimente a água quente da Panela
    3. Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema
    4. Olhe dentro da Cabaça
      • Você receberá 1

Velha Chave de Bronze {{{nome}}}


    1. Clique na Piscina
      • Selecione:
        • Puxar Alavancas
        • Alavanca Esquerda
        • Investigar
        • Apertar botão
    2. Para avançar pro segundo andar, dê a

ração {{{nome}}}

para o Cachorro

    1. Examine a Mesa
    2. Use a

Velha Chave de Bronze {{{nome}}}

na Caixa

      • Você receberá 1

Cartão de Acesso Verde {{{nome}}}


    1. Examine um livro na Estante .
      • Selecione:
        • Tentar todas as suas chaves
        • Chave do Chalé
        • Cartão de Acesso Verde
      • Você receberá uma

Caixa de Aço {{{nome}}}

.

    1. Consiga o

Cartão de Acesso Amarelo {{{nome}}}

ao abrir a Gaveta

    1. Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal
    2. Clique no Punho da Espada
      • Selecione:
        • É claro!
        • Inserir Espadas Ornamentais
        • Segunda Serpente
        • Quarta Serpente
        • Primeira Serpente
        • Terceira Serpente
    • Seu personagem será teleportado para uma sala.
  1. Clique no segundo Tubo de Testes
    Arquivo:Academia Kiel Hyre002b.png
    • Selecione:
      • Aperte o botão
    • Digite:
      • Um pequeno demônio perdido
    • Saia da cabana e vá encontrar Elly no dormitório.
  2. Clique na Janela
    Arquivo:Academia Kiel Hyre003a.png
    • Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
  3. No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito
    Arquivo:Academia Kiel Hyre004a.png
  4. Grite com Elly.
    Arquivo:Ellytrada.png
    • Digite:
      • Acorde Elly!
  5. Fale mais de uma vez com Elly até receber uma

Chave Dourada {{{nome}}}

, Broche Luxuoso {{{nome}}}

e um 

Cartão de Acesso Azul {{{nome}}}

.

  1. Saia do quarto pela Janela
  2. Clique na Sepultura
    Arquivo:Academia Kiel Hyre006a.png
  3. Localize a Porta Pesada
    Arquivo:Academia Kiel Hyrex4.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Azul
  4. Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
    Arquivo:Academia Kiel Hyre008a.png
    • Selecione:
      • Chave Dourada
      • O que aconteceu com Kiel Hyre?
    • Você recebe o

Cartão de Acesso Vermelho {{{nome}}}

.

    • Fale com ela novamente para sair da sala.
  1. Procure pelo Dispositivo Mecânico
    Arquivo:Academia Kiel Hyrex5.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Vermelho
  2. Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um

Fragmento de Metal {{{nome}}}

.

  1. Arquivo:DisposiyioMecanico.png
  2. Retorne para Allysia, a Bela Moça.
  3. Mostre a Chave Dourada a Stewart
    Arquivo:Academia Kiel Hyrepes.png
  4. No quarto, fale com Allysia.
    Arquivo:Academia Kiel Hyre0alys.png
  5. Converse com Kiel Hyre.
    Arquivo:Kiel Hyre.png
    • Selecione:
      • Robots
      • Kiehl
      • Botão de Elly
    • Você recebe 1

Kit de Domesticação {{{nome}}}

e 70.000 de Experiência base.
  1. Converse com Allysia e selecione todas as opções. Depois disso, fale com Kiel Hyre novamente.
  2. Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
    Arquivo:Mitchell.png
    • Selecione:
      • Não sei de nada, Doutora
      • Hm.
      • Sim
  3. Procure pela Vovó Estranha
    Arquivo:Academia Kiel Hyre002.png
    • Selecione:
      • O que você está fazendo?
      • Uh, eu não vejo um bebê...
  4. Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as

Chaves da Mansão Rosimier {{{nome}}}

.

  1. Arquivo:Academia Kiel Hyre004.png
  2. Entre na Mansão Rosimier
    Arquivo:MansRossimir.png
  3. Siga os passos:
    Arquivo:Academia Kiel Hyre05.png
    1. Clique na Mesa
      • Você receberá 1

Retrato de Família {{{nome}}}

.

    1. Clique na Estante
      • Use a chave e abra a primeira gaveta para encontrar um

Retrato de Uma Mulher {{{nome}}}

.

    1. Clique na Mesa
      • Abra a segunda gaveta para encontrar uma

Carta de K.H. {{{nome}}}

.

    1. Clique na Estante que está na mesma sala
      • Você receberá 1

Bilhete do James {{{nome}}}

.

  1. Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
  2. Entregue 10 Peixes Crus ao Pescador
    Arquivo:Academia Kiel Hyre001pes.png
  3. Clique na Tábua de Madeira
    Arquivo:Academia Kiel Hyre001made.png
    • Você receberá 1

Retrato de Um Homem {{{nome}}}

.

  1. Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
  2. Reporte as novidades a Mitchel.
  3. Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
  4. Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um

Dispositivo de Energia {{{nome}}}

.

  1. Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
    Arquivo:Aposentos.png
  2. Com 4

Pedaços de Ferro Sólido {{{nome}}}

no inventário, prepare-se para a batalha!
    1. Clique no Receptor para invocar 1 Predefinição:Plainlink e 1 Predefinição:Plainlink. Ao derrotar os dois, um

Cartão de Acesso Preto {{{nome}}}

cairá.
    1. Arquivo:KH Receptor.png
      • Repita esse procedimento para cada membro do seu grupo ter 4

Cartões de Acesso Preto {{{nome}}}

.

    1. Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
      Arquivo:KH Vaso.png
    2. Clique na Caixa.
      Arquivo:KH Caixa.png
      • Digite:
        • ABRA A PORTA
      • Você receberá 1

Cartão de Acesso de Brinquedo {{{nome}}}

.

    1. Clique na Grande Porta, selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
      Arquivo:Academia Kiel Hyre50.png
    2. Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
      • Chave de Brinquedo
      • Cartão de Acesso Preto
      • Cartão de Acesso Preto (Se não abrir, certifique-se de ter matado todos os monstros e possuir todas as chaves, podem haver monstros nos tubos de testes).
      • Empurrar a porta
      • Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
      • Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1

Pedaço de Ferro Sólido {{{nome}}}

.

      • Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
  1. Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
    Arquivo:Kiehl.png
  2. Derrote Predefinição:Plainlink.
    • Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
  3. Continue falando com Kiehl até receber o

Anel de Allysia {{{nome}}}

. Não entre no portal até ter este item.

  1. Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
  2. Entregue o

Anel de Allysia {{{nome}}}

a Kiel.

Velho Álbum de Cartas {{{nome}}}

e o 

Cartão de Acesso Exuberante {{{nome}}}

.

  1. Para acessar a Predefinição:Plainlink, retorne a Sepultura.
  2. Para acessar o segundo piso da Predefinição:Plainlink, clique no Dispositivo