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Invocar Chandra

De bROPedia
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Arquivo:Invocar Chandra.png Invocar Chandra
Arquivo:Invocar Chandra.gif
Call Tera
ID: SO_SUMMON_TERA (2460)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 50)
Conjuração: Predefinição:Tip + Predefinição:Tip segundos
Recarga: 60 segundos
Duração: [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos
Alvo: Usuário
Item: Ver tabela
Pré-requisitos
Arquivo:Castigo de Nerthus.png Castigo de Nerthus Nv. 3

Arquivo:Domínio Elemental.png Domínio Elemental Nv. 1

Desperta o espírito da montanha, Chandra, que concede bônus especiais para seu mestre.

Manter o elemental vivo drena SP a cada 10 segundos.

Nv. Bônus Dreno de SP Item Duração SP
ATQ DEF
1 +5 +25 5 Predefinição:Item List 600 segundos 100
2 +10 +50 8 Predefinição:Item List 900 segundos 150
3 +15 +75 11 Predefinição:Item List 1.200 segundos 200

Habilidades do Chandra

Chandra nível 1
Arquivo:Chandra1.png
Geologia Predefinição:Tip
Pele de Pedra Predefinição:Tip
  • HP +2.000.
  • DEF +100%.
  • Dura 60 segundos e consome 40 de SP do espírito.
Martelo de Pedra Predefinição:Tip
  • Causa 700% de dano físico de propriedade terra com chances de infligir atordoamento no alvo.
  • Consome 20 de SP do espírito.
Chandra nível 2
Arquivo:Chandra2.png
Solo Amaldiçoado Predefinição:Tip
Escudo de Pedra Predefinição:Tip
  • Resistência a propriedade terra +100%.
  • Resistência a propriedade fogo -100%.
  • Dura 60 segundos, consome 60 de SP do espírito e drena 5 de SP do espírito a cada 10 segundos.
Triturador Predefinição:Tip
  • Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente:
    • Causa 1.200% de dano físico de propriedade terra, com chances de reduzir a DEF do alvo.
    • Causa 1.200% de dano mágico de propriedade terra, com chances de reduzir a velocidade de movimento do alvo.
  • Consome 40 de SP do espírito.
Chandra nível 3
Arquivo:Chandra3.png
Tremores Predefinição:Tip
  • HP máximo +15%
  • Autoconjura Coluna de Pedra ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
    • O nível conjurado será de (Nv. de classe ÷ 10)
    • A chance será de (Nv. de classe ÷ 2)%
  • Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de:
  • Dura 300 segundos e drena 30 de SP do espírito a cada 10 segundos.
Poder de Gaia Predefinição:Tip
Chuva de Pedras Predefinição:Tip
  • Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente:
    • Causa 300% de dano físico de propriedade terra no alvo.
    • Causa 900% de dano físico de propriedade terra, com chances de infligir atordoamento no alvo.
  • Consome 80 de SP do espírito.

Notas

Atributo Fórmula
Predefinição:Rh | HP [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de Invocar Chandra + 2) ÷ 3]
Predefinição:Rh | SP (SP do usuário ÷ 4)
Predefinição:Rh | ATQ (mín.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Chandra ÷ 18)] + (1 ~ 100)
Predefinição:Rh | ATQ (máx.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Chandra ÷ 18)]
Predefinição:Rh | ATQM {Nv. de Invocar Chandra × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)}
Predefinição:Rh | Velocidade de ataque {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de Invocar Chandra × 3)]}
Predefinição:Rh | DEF {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Chandra )]}
Predefinição:Rh | DEFM {DEFM do usuário + [INT ÷ (5 - Nv. de Invocar Chandra )]}
Predefinição:Rh | Esquiva {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Chandra )]}
Predefinição:Rh | Precisão (Precisão do usuário + Nv. de base)