Templários: mudanças entre as edições
Comunidade>Dunde |
m uma edição: Importado automaticamente via Páginas Especiais |
(Sem diferença)
|
Edição atual tal como às 00h20min de 14 de maio de 2025
Arquivo:Templáriospartyicn.png Templários | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Classe | 2-2 | ||||||||||||
Anterior | Espadachins | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Quest | Novas habilidades | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | Adagas Espadas Espada de 2 Mãos Lanças Machados Maças | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
|
Treinados como guerreiros, Templários têm habilidades excepcionais para o combate, utilizando sua espada e escudo como armas para defesa.
Ao contrário dos cavaleiros, a classe se especializou no cuidado e montaria de Grand Pecos, abundantes na república de Schwartzwald.
Movido por uma forte fé e mestre no uso do escudo, eles se adaptaram as condições de defender seus companheiros, recebendo todo o dano que cada membro de seu grupo sofre em combate.
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Paladinos ou evoluírem para Guardiões Reais.
Habilidades
Árvore de habilidades
Erro: imagem inválida ou inexistente.
Construção do Personagem
Templários podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Escudeiros
Foco maior na defesa, deixando um pouco desejar em relação ao combate comparada a outras classes.
Boa para PvM, Guerra do Emperium e MVP, mas requer investimento para se obter bons resultados.
Possui uma dificuldade considerável para a evolução e, dependendo do modo que o fizer, irá morrer diversas vezes.
Equilibrado em relação Ataque/Defesa, ênfase em dano por habilidades.
|
|
Redentores
Se ponto forte é poder se mais livre quanto a escolha de atributos, sendo a vitalidade o único incontestável e a força que é recomendada por diversos motivos.
Não é recomendado para iniciantes.
Ênfase a defesa e resistência, foco na habilidade Redenção.
Pode realizar as mesmas funções do escudeiro e servir de suporte, mas tem carência no ataque.
|
|
Lanceiros
Utiliza as habilidades voltadas ao uso de lanças, conseguindo altos valores de ataque, velocidade de ataque, precisão, esquiva e critico.
É sem duvidas, a melhor construção para novos jogadores.
|
|
Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
|
|
A Justiça em Ação | |||
---|---|---|---|
|
Aumentar Recuperação de HP
· Perícia com Espada de Duas Mãos · Provocar · | ||
|
Aura Sagrada
· Bloqueio · Curar · Fé · Medicar · Montaria · Redenção · | ||
|
Canto de Batalha
· | ||
|
Aegis Domini
· Devoção · | ||
Quests | Mudança de Classe: Templários
· |
Classes de Ragnarök Online | |||
---|---|---|---|
Aprendiz | Aprendizes
· | ||
Classe 1 | Espadachins
· Gatunos · Magos · | ||
Classe 2 | Cavaleiros
· Bruxos · Bardos · Sábios · | ||
Classe Transcendental |
Lordes
· Algozes · Ciganas · | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos
· Sicários · Arcanos · Musas · | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons
· Ninjas · | |
2 | Mestres Taekwons
· | ||
3 | Mestres Estelares
· Kagerou · Oboro · |