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Segredos do Aeroplano

De bROPedia
Arquivo:NQ ico.png Segredos do Aeroplano
Muitos viajantes têm curiosidade em saber como os Aeroplanos conseguem voar! Desvende esse mistério enquanto ajuda dois irmãos a se reaproximarem!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 60
Tipo: Normal
Itens: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List

Premiação
EXP base: 90.000
EXP classe: 41.000
Itens: Predefinição:Item List
  1. No aeroplano doméstico, fale mais de uma vez com Hoi
    Arquivo:SdA01.png
  2. Selecione todas as opções ao falar com Kaci
    Arquivo:SdA02.png
  3. Concorde em ajudar Hoi para receber uma

Poção Vermelha {{{nome}}}

. Fale com ele mais de uma vez.

  1. No aeroplano internacional, converse com o Capitão Tarlock
    Arquivo:SdA03.png
    • Insista na opção "Como é que o aeroplano voa?".
  2. No aeroplano doméstico, entregue 2

Frutas Espinhosas {{{nome}}}

e 2 

Desejos das Trevas {{{nome}}}

ao Capitão Ferlock

  1. Arquivo:SdA04.png
  2. Reencontre o Capitão Tarlock e entregue a carta. Fique apressando o NPC para terminar de ler e lhe dar sua experiência.
    • 20.000 de base
    • 1.000 de classe
  3. Converse com Hoi até receber outra

Poção Vermelha {{{nome}}}

e mencionar um homem bêbado.
  1. Pergunte quem é o homem bêbado a Kaci.
  2. Entre no Laboratório de Einbroch
    Arquivo:Assassinato034.png
    • Você deverá inserir uma senha de duas frases em menos de 1 minuto.
    • Os códigos pedidos estão disponíveis abaixo.
    • Recomendamos que você copie e cole a primeira linha, confirme, depois faça o mesmo com a segunda linha.
      • Código 1
        • burrdingdingdilidingdingphoohudaambandoorabambarambambamburanbamding
        • burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding
      • Código 2
        • thkelfkskeldmsiejdlslehfndkelsheidlskemd
        • hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
      • Código 3
        • Pelo poder de p-po-po-poi-poi-poin-poing DEUS-poing. Eu nunca vou perder!
        • Você não me dá escolha. Eu acho que é hora de revelar meu segredo ...
      • Código 4
        • burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding
        • hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
  3. Dentro do laboratório, caminhe ao redor máquina central
    Arquivo:SdA06.png
    • Quando um diálogo abrir, será necessário adivinhar uma sequência aleatória de 3 números, de 1 a 9.
    • Estes números não podem ser repetidos e devem estar na ordem correta definida pelo NPC.
    • Você terá 5 chances para acertar, caso erre, basta caminhar novamente, mas a sequência será diferente da primeira.
    • Este site pode ajudar você nessa etapa.
    • Em caso de sucesso, você terá acesso aos arquivos confidenciais.
  4. Retorne ao Ferlock, selecione a segunda opção e converse com ele novamente até receber sua recompensa.
    • 70.000 de base
    • 40.000 de classe