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Mudança de Classe: Insurgentes

De bROPedia
Arquivo:JQ ico.png Mudança de Classe: Insurgentes
Requisitos mínimos
Nv. de base: 99
Nv. de classe: 70
Tipo: Classe
Classe: Justiceiros
Premiação
Itens: Predefinição:Item List
Recompensa: Muda a classe para Insurgente
  1. Para iniciar uma conversa, fale com o Homem Suspeito


  1. Arquivo:QuestInsu01.png
    • Não importa a opção que você escolha, seu personagem sempre será teleportado para uma área aleatória do mapa.
    • Após receber a janela de missão falando com o NPC, dirija-se a Einbroch.
  2. Fale com o Segurança


  1. Arquivo:QuestInsu02.png
  2. Dentro do bar, aceite o pedido de Kulbertinov para iniciar os testes.
    Arquivo:QuestInsu03.png
  3. Assine o contrato da Elwin Conick.
    Arquivo:QuestInsu04.png
  4. Primeiro teste
    1. Fale com a Elwin Conick para se transformar em Cecil.
      Arquivo:QuestInsu05.png
      • Seu objetivo é criar uma arma antes da transformação acabar (3 minutos).
      • Em caso de falha, basta retornar a Elwin para recomeçar.
      • Recomendamos que você se familiarize com a localização da Fornalha e da Bigorna antes de iniciar.
    2. Clique no Controle da Fornalha, próximo ao portal.
      Arquivo:QuestInsu06.png
    3. Colete 5 ou mais Predefinição:Item que caírem perto das máquinas.
      Arquivo:QuestInsu07.png
      • É necessário estar no disfarce de Cecil para coletar o item, caso contrário, a NPC pegará todos os fragmentos do seu inventário.
    4. Entre no portal e clique na Bigorna Automática para tentar fazer uma Predefinição:Item.
      Arquivo:QuestInsu08.png
      • Serão consumidos 5 Predefinição:Item. Em caso de falha, você deve coletar os materiais novamente.
    5. Em caso de sucesso, fale com Elwin Conick.
      Arquivo:QuestInsu09.png
  5. Segundo teste
    1. Converse com Ivan Sidorenko para um teste de 3 minutos de tiro ao alvo.
      Arquivo:QuestInsu010.png
    2. Elimine 10 Predefinição:Plainlink espalhados nos corredores do lugar.
      Arquivo:QuestInsu011.png
      • Ataque apenas os monstros com o nome de Alvo.
      • Você pode ir atravessando os portais do lugar, aparecerão mais monstros.
      • Se eliminar 3 monstros que não sejam Alvo, você precisará reiniciar o teste.
      • Uma dica é que os monstros certos são Caçadoras, as erradas são Atiradoras de Elite.
    3. Em caso de sucesso, retorne a Ivan para teleportar-se.
  6. No escritório, fale com Ivan Sidorenko para mudar sua classe e receber uma Predefinição:Item.
    Arquivo:QuestInsu012.png