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Brincando com Gatinhos

De bROPedia
Arquivo:NQ ico.png Brincando com Gatinhos
Estar distante da terra natal pode deixar crianças felinas um pouco desanimadas. Participe das gincanas dos gatinhos para fazer a alegria deles!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 60
Tipo: Normal
Itens: Predefinição:Item List
Premiação
EXP base: 20.000
EXP classe: 20.000
Itens: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List

Recompensa: Libera a Corrida Duruduru e a Máquina Barulhenta
  1. Aceite o pedido de Harry
    Arquivo:Babycats01.png
  2. Entregue a

Bolinha de Gude {{{nome}}}

para Ízis

  1. Arquivo:Babycats02.png
    • Você receberá 30

Peixes Enlatados de Malangdo {{{nome}}}

e 1 

Cartão de Aventura A {{{nome}}}

.

  1. Clique na Bússola Iniciante
    Arquivo:Babycats0dgf.png
    • Antes de iniciar esse passo, é recomendável conhecer o local das bússolas para não perder tempo.
    • Sua missão é percorrer pela ilha encontrando Bússolas. Ao iniciar a corrida, pontos coloridos serão exibidos no mini-mapa e você só terá 3 minutos.
    • Atente-se para o texto da janela de missões para saber qual a ordem das bússolas.
    • Ao encontrar uma bússola, você deve resolver um problema matemático, portanto, tenha uma calculadora por perto.
    • Assim que passar da última bússola, toque o Meowbell
    • As bússolas são:
      • Bússola da Chama Azul
      • Bússola da Floresta
      • Bússola da Chama Dourada
      • Bússola das Nuvens
      • Bússola da Chama Vermelha
    Arquivo:Brincando com gatinhos004.png Arquivo:Babycats0a.png
    Arquivo:Babycats03.png Arquivo:Babycats0c.png
    Arquivo:Babycats0d.png Arquivo:Babycats04.png
  2. Retorne a Ízis.
    • Se não conseguir resolver tudo dentro do tempo, tente a corrida novamente.
    • Em caso de sucesso, você receberá o

Cartão de Aventura B {{{nome}}}

.

  1. Localize o Detetive
    Arquivo:Babycats05.png
    • Selecione:
      • Ízis e Maria Eduarda?
      • Apenas Ficar com Eles
  2. Insira o

Cartão de Aventura B {{{nome}}}

na Coisa Barulhenta

  1. Arquivo:Babycats06.png
    • Você deve prestar atenção na sequência de cores. É extremamente recomendável anotá-las.
    • São 4 sequências: de 2 cores; de 4 cores; de 6 cores e de 8 cores.
    • Sua tarefa é substituir a cor da sequência por outra. É confuso, mas não é difícil:
      • Se a máquina exibir Vermelho escolha Verde.
      • Se a máquina exibir Verde escolha Vermelho.
      • Se a máquina exibir Azul escolha Amarelo.
      • Se a máquina exibir Amarelo escolha Azul.
  2. Após o resultado, fale com o Detetive.
    • Se não conseguir, você precisa comprar o

Cartão de Aventura B {{{nome}}}

por 1 

Peixe Enlatado de Malangdo {{{nome}}}

e tentar novamente.
  1. Procure por

Pedaços de Pintura {{{nome}}}

nos objetos espalhados no navio. A ordem é aleatória e se um NPC expulsar você, tente outros locais primeiro.
    1. Caixa
    2. Livros
    3. Cama Suja
    4. Concha Deco
    5. ??
    6. Janela de Ventilação
      Arquivo:Brincando com gatinhosap.png Arquivo:Brincando com gatinhosbp.png
      Arquivo:Brincando com gatinhoscp.png Arquivo:Brincando com gatinhosdp.png
      Arquivo:Brincando com gatinhosep.png Arquivo:Brincando com gatinhoshp.png
  1. Ao coletar 6

Pedaços de Pintura {{{nome}}}

, fale com o Detetive.

  1. Converse com Ízis.
  2. Entregue a pintura a Harry. Você receberá 100

Moedas Classe E {{{nome}}}

e poderá visualizar a pintura.