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A Empresa

De bROPedia
Arquivo:EP ico.png A Empresa
Os experimentos estranhos da Rekenber vitimaram tantas pessoas que seus espíritos ainda vagam inquietos pela cidade, procurando por aventureiros capazes de ajudá-los a transmitir suas mensagens.
Requisitos mínimos
Nv. de base: 90
Tipo: Episódio
Itens: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List
Predefinição:Item List
Predefinição:Item List

Equipado: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List

Quests anteriores: Infiltrando na Rekenber
Premiação
EXP base: 90.000
EXP classe: 90.000
Itens: Predefinição:Item List

Predefinição:Item List

  1. Acesse o Predefinição:Plainlink pelo canal de esgoto, na favela .
    Arquivo:Rekn02.png
  2. Com 1

Algema de Identificação {{{nome}}}

no inventário, dirija-se para uma das coordenadas abaixo. Você precisa ativar um diálogo para prosseguir com a missão.
  1. Arquivo:Enterprise1new.png
  2. Encontre outras 4 mensagens na favela.
    Arquivo:Enterprise2new.png
    • Perto da entrada da favela
    • Entre duas casas
    • Nos arbustos atrás do Moinho
    • Dentro do bar , na cadeira
  3. Fale com a Anciã
    Arquivo:Empresa1.png
  4. Dentro da corporação Rekenber, ative um novo diálogo se aproximando das coordenadas
  5. Pergunte sobre a história da corporação para a Atendente
    Arquivo:Empresa2a.png
  6. Na biblioteca, fale duas vezes com a outra Atendente
    Arquivo:Empresa3.png
  7. Leia o Guia da Rekenber, na estante.
    Arquivo:Empresa4.png
  8. Ainda com a

Algema de Identificação {{{nome}}}

no inventário, ouça uma nova mensagem nas coordenadas

  1. Equipe o

Bigode Grisalho {{{nome}}}

e o 

Quatro Olhos {{{nome}}}

para falar com o Guarda

    • Eles podem ser comprados no Vendedor de Óculos em Prontera
    Arquivo:Rebeliao07.png
  1. Você terá acesso ao Laboratório Regenschrim. Ative o diálogo no Portal do final da sala
    • Se o personagem estiver acima de 50% do peso, não poderá prosseguir nesse passo
    • Se o diálogo não aparecer, aguarde 24h e repita os passos anteriores.
  2. Nessa nova sala, clique em qualquer um dos dois NPC's para iniciar a conversa.
    Arquivo:Enterprise8.png
  3. No fim do diálogo, você volta para o laboratório.
  4. Entre no portal à direita e fale com o Cientista Louco
    Arquivo:Enterprise9.png
    • Entregue a

Bolinha de Gude {{{nome}}}

e insista no diálogo com o NPC.
  1. Aproxime-se das coordenadas do portal à esquerda.
  2. Seu personagem será teleportado para uma sala, fale com o NPC para ganhar um

Pingente do Espírito {{{nome}}}

.

  1. Arquivo:Enterprise10.png
  2. Reencontre a Anciã e entregue os itens pedidos.
  3. Localize a Garota Aleijada
    Arquivo:Empresa5.png
    • Selecione:
      • Mostre o pingente a ela
      • Abrandar a Verdade
      • Confortar Setsu
    • Entregue o

Pingente do Espírito {{{nome}}}

.

  1. Saia da casa andando, você receberá experiência.
  2. Interrogue a Secretária Slierre
    Arquivo:Empresa6.png
    • Selecione:
      • Perguntar sobre a favela
      • Perguntar sobre o Laboratório
      • Perguntar sobre Wolfchev
      • Diga que é um amigo
      • E-espere!
      • Perguntar sobre os objetivos de Wolfchev
      • Seus experimentos são suspeitos...
      • Mostre as evidências
      • O que Wolfchev anda fazendo?
      • Sim
    • Fique clicando na NPC até informar que terminou a investigação.
    • Você receberá 1

Velha Caixa Azul {{{nome}}}

e 10 

Poção do Vento {{{nome}}}

.

  1. Retorne ao quarto do Cientista Louco, que fugiu.
Arquivo:Saga1.png
Parte I Parte II Parte III Parte IV
Inspeção no Templo de Odin Arquivo:SetaVermelha.png A Rebelião
Fábrica de Einbroch Arquivo:SetaVermelha.png Propriedade Maldita Arquivo:SetaVermelha.png O Presidente Arquivo:SetaVermelha.png
Infiltrando na Rekenber Arquivo:SetaVermelha.png A Empresa Arquivo:SetaVermelha.png
Arquivo:SetaVermelha.png Rumores Sérios Arquivo:SetaVermelha.png Laboratório de Wolfchev
Contador de Histórias