Ilusão Submarina
Arquivo:NQ ico.png Ilusão Submarina | |
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Ajude um grupo de Pescadores a descobrir o paradeiro do seu amigo. Tudo começa a ficar mais estranho quando uma Vara de Pesca surge no meio do mar de Izlude. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 140 |
Tipo: | Normal |
Caça: | Ver tabela |
Premiação | |
EXP base: | 8.883.720 |
EXP classe: | 6.218.600 |
Itens: | Predefinição:Item List |
- Mecânica do mapa:
- A ilusão consiste em 2 mapas, onde o último só pode ser acessado por personagens de nível base 180 ou mais.
- Para invocar uma Predefinição:PlainlinkArquivo:MonstroMVP.png no Predefinição:Plainlink, todos os jogadores do servidor precisam eliminar as seguintes quantidades de monstros:
- 2.500 Predefinição:Plainlink,
- 2.500 Predefinição:Plainlink,
- 2.500 Predefinição:Plainlink,
- 2.500 Predefinição:Plainlink e
- 2.500 Predefinição:Plainlink.
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- 2.500 Predefinição:Plainlink e
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- Após a morte dos MVPs, a contagem é reiniciada.
Missão de acesso
- Em Izlude, aceite ajudar Gael e seus amigos . Você receberá uma
.
- Na biblioteca de Prontera, encontre Jeremias
- Volte a falar com Gael . Você receberá uma
.
- Retorne a Jeremias .
- De volta a Izlude, aproxime-se de Gael para que Jeremias apareça .
- Você aparece na Predefinição:Plainlink. Fale com Jeremias .
- Elimine 10 Predefinição:Plainlink, 10 Predefinição:Plainlink e 10 Predefinição:Plainlink.
- Retorne a Jeremias. Você ganha 2
e experiência de base 4.441.860 e 3.109.300 de classe.
- Colete 10
.
- Retorne a Jeremias. Você ganha 2
e experiência de base 4.441.860 e 3.109.300 de classe.
- Volte à superfície para encerrar a missão.
- Para acessar o segundo piso, você deve ter nível de base 180 ou mais e falar com o Guarda .
Missões diárias
Missão | NPC | Objetivo | Recompensa |
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Arquivo:DQ ico.png Amostra de Essências |
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Arquivo:DQ ico.png Controle de Criaturas |
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Arquivo:DQ ico.png Controle de Peixes |
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Arquivo:DQ ico.png Controle de Espécies |
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Fabricação
- Para criar itens, fale com Horen
- Os itens precisam estar com o refinamento +9.
- Os itens criados não terão o refino, as cartas e os bônus aleatórios do equipamento anterior.
- As armas podem receber bônus aleatórios.
- Os equipamentos podem receber encantamentos ilusionais.