Esmeralda do Azar
Arquivo:NQ ico.png Esmeralda do Azar | |
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A lenda de uma esmeralda maldita pode estar relacionada ao assassinato de uma tropa de guerra. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Normal |
Itens: | Predefinição:Item List Predefinição:Item List |
Grupo: | 1 Pessoa |
Zeny: | 301.200 |
Quests anteriores: | Diamante Roubado |
Premiação | |
EXP base: | Variável |
Itens: | Predefinição:Item List Predefinição:Item List |
- Doe 1.200 zenys após ouvir a história do Maltrapilho
- Entregue os itens ao Homem
- Localize um tesouro enterrado nas coordenadas
- Retorne ao Homem em Morroc.
- Encontre o Homem Escondido
-
- Este NPC dirá qual a senha para desenterrar o tesouro, portanto, é bom prestar atenção no diálogo, pois é aleatório para cada personagem.
- Crie um grupo com mais uma pessoa e retorne ao tesouro enterrado.
- Digite a senha:
Destrancar Tesouro
- ou
Abra-te Sésamo
- O personagem no grupo não precisa estar no mesmo mapa que você, basta estar online.
- Você encontrará a Predefinição:Item, uma Predefinição:Item e um Predefinição:Item.
- Digite a senha:
- Mostre a Predefinição:Item para Ibrahim poder estudá-la
- Converse com o Sábio
- Pague 300.000 zenys ao Xamã
- Fale com o Arqueólogo
- Reencontre o Xamã em Alberta.
- Desperte o Andarilho aproximando-se das coordenadas
- Volte ao Arqueólogo.
- Dirija-se ao Velho Soldado
- Relate o ocorrido ao Andarilho, você precisará despertá-lo novamente.
- Retorne ao Arqueólogo.
- Volte ao Velho Soldado para receber sua recompensa:
Nv. | Experiência |
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Predefinição:Rh | 1 a 65 | Predefinição:Item |
Predefinição:Rh | 66 a 74 | 5.000 |
Predefinição:Rh | 75 a 80 | 18.000 |
Predefinição:Rh | 81 a 85 | 36.000 |
Predefinição:Rh | 86 a 90 | 50.000 |
Predefinição:Rh | 91 a 95 | 80.000 |
Predefinição:Rh | 96 a 98 | 100.000 |
Predefinição:Rh | Acima de 99 | Predefinição:Item |