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Mudança de Classe: Ceifadores de Almas

De bROPedia
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Arquivo:JQ ico.png Mudança de Classe: Ceifadores de Almas
Requisitos mínimos
Nv. de base: 99
Nv. de classe: 50
Tipo: Classe
Classe: Espiritualista
Itens: Predefinição:Item List
Premiação
Recompensa: Muda a classe para Ceifador de Almas
  1. Sua jornada inicia na Floresta de Payon, aproximando-se das coordenadas


  1. Arquivo:ClassChangeSR01.png
    • Fale com Banyak e selecione:
      • Como assim, dinheiro?
      • Qual é o problema?
  2. Aproxime-se da Pousada para falar com Banyak


  1. Arquivo:ClassChangeSR02.png
  2. Após a conversa, uma Garotinha deve aparecer ao lado, fale com ela.
    Arquivo:ClassChangeSR03.png
    • A NPC vira um Gato chamado Munchkin, converse com ele para ativar a navegação.
  3. Aproxime-se das coordenadas
para Munchkin aparecer, clique na Bolsa Enterrada.
  1. Arquivo:ClassChangeSR04.png
    • Após a animação, você pode falar com Munchkin para entender a história.
  2. Retorne a Banyak na Pousada


    • A Garotinha deve aparecer novamente, converse com ela.
  1. Assim que a cinemática acabar, aproxime-se das coordenadas
para Banyak aparecer.
  1. Arquivo:ClassChangeSR05.png
    • Aceite ajudá-la para Munchkin aparecer, fale com o gato para ativar a navegação.
    • Sua missão é coletar 44 Predefinição:Item, mas mesmo que já as tenha no inventário, você ainda precisará seguir até o local que Munchkin sinaliza.
  2. Siga até o Vilarejo Abandonado da Caverna de Payon e fale com Munchkin


  1. Arquivo:ClassChangeSR06.png
  2. Retorne à Banyak


    • Crie um grupo para abrir o portal da instância do Limbo.
    • Quando chegar sua vez na fila de espera, fale com Banyak novamente e escolha "Atravessar o portal".
  1. Dentro do Limbo, prepare-se para a batalha!
    Arquivo:ClassChangeSR07.png
    1. Alguns monstros aparecerão para te atacar: Predefinição:Plainlink, Predefinição:Plainlink, Predefinição:Plainlink, Predefinição:Plainlink, Predefinição:Plainlink, Predefinição:Plainlink e Predefinição:Plainlink.
    2. Você precisa eliminá-los para prosseguir.
    3. Algum tempo depois, você poderá se aproximar da Alma de Soha para receber uma cura.
    4. Após a batalha, Soha aparecerá, fale com ele para finalizar a instância.
      Arquivo:ClassChangeSR08.png
  2. Assim que retornar ao mundo material, mude de classe falando com Banyak

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