Invoca um enxame para atacar o alvo temporariamente.
Aumentar o nível da habilidade permite invocar novos tipos de abelhas.
Nv.
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Abelhas
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Duração
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Conjuração
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SP
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Fixa |
Variável
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1
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3 Predefinição:Plainlink |
20 segundos |
0,4 segundos |
1,6 segundos |
60
|
2
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3 Predefinição:Plainlink |
30 segundos |
0,6 segundos |
1,4 segundos |
80
|
3
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4 Predefinição:Plainlink |
40 segundos |
0,8 segundos |
1,2 segundos |
100
|
4
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4 Predefinição:Plainlink |
50 segundos |
1,0 segundo |
1,0 segundo |
120
|
5
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5 Predefinição:Plainlink |
60 segundos |
1,2 segundos |
0,8 segundos |
140
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Abelhas
HP
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10 × {[100 × (Nv. da habilidade +2)] + Nv. do homunculus}
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ATQ
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100 × [(Nv. da habilidade + 5) ÷ 2]
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DEF
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40 × (Nv. da habilidade + 1)
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Velocidade de ataque
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10 × {2 × [(20 - Nv. da habilidade) - (Nv. do homunculus ÷ 10)]}
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Notas
- As abelhas somem ao término da habilidade ou ao morrerem.
- As abelhas invocadas são da raça inseto e podem detectar oponentes em esconderijo.
- Se não houver alvos para atacar, as abelhas seguirão a homunculus até ela iniciar outro ataque.