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Síntese de Cristais: mudanças entre as edições

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(Sem diferença)

Edição atual tal como às 00h20min de 14 de maio de 2025

Arquivo:Síntese de Cristais01.png

No segundo andar do Grupo do Éden está o NPC Reno.

Ele realiza um aprimoramento nos chapéus e equipamentos antigos.

Para aprimorar, será necessário adquirir Cristais de Energia.

Para conseguir os Cristais de Energia, Reno fornece 4 métodos diferentes: guardar, coletar, refinar e patrocinar.


Opções

Guardar

Ao escolher "Guardando Cristais", o personagem receberá um bônus de ATQ e ATQM por 3 horas.

O efeito varia de acordo com o nível do personagem e o cristal escolhido.

Ao término da duração, basta voltar ao NPC Reno para receber uma quantidade aleatória de Cristais de Energia (2 a 4).

Cristal Nível Mín. Bônus
Predefinição:Rh | Predefinição:Item 60 ATQ e ATQM +5.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item 80 ATQ e ATQM +10.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item 90 ATQ e ATQM +15.
  • Notas:
    • Só é possível escolher um bônus por vez.
    • Não consome cristais ao escolher o efeito.
    • Há um tempo de espera de 20 horas para seu personagem receber o mesmo bônus.
    • Se você estiver no tempo de espera de um bônus, você pode pegar outro de efeito diferente.
      • Exemplo: Você selecionou o bônus do Cristal Puro de Energia. Quando ele acabar, você pode pegar o bônus do Cristal Bruto ou Refinado.

Coletar

Ao escolher "Coletando Cristais", você poderá optar por uma missão de caçada, que tem 3 níveis de dificuldade desbloqueadas conforme o nível do personagem.

Seu objetivo é retornar ao Reno após derrotar 100 monstros da espécie escolhida.

Haverá um tempo de 23 horas para refazer a tarefa novamente.

As recompensas variam de acordo com a tarefa:

Predefinição:Rh | Nível 60 ou mais 80 ou mais 90 ou mais 100 ou mais
Predefinição:Rh | Dificuldade Fácil Médio Difícil Muito Difícil
Predefinição:Rh | Recompensa 10 Predefinição:Item 10 Predefinição:Item 5 Predefinição:Item 10 Predefinição:Item
Predefinição:Rh rowspan=7| Monstros 100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink
100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink
100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink
100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink 100 Predefinição:Plainlink
100 Predefinição:Plainlink
100 Predefinição:Plainlink
100 Predefinição:Plainlink

Refinar

Ao escolher "Refinando Cristais", o NPC realizará a seguinte troca:

Materiais Resultado
10 Predefinição:Item 1 Predefinição:Item
5 Predefinição:Item 1 Predefinição:Item

Patrocinar

Ao escolher "Patrocinar Pesquisa" permite doar 300, 600 ou 900 Cristais de Energia para conseguir um equipamento aleatório da lista abaixo.

A vantagem disso é que você só precisa doar os Cristais, sem necessidade de ter o item original em mãos.

Como a Predefinição:Item necessita de 1.000 cristais, este é o único equipamento que não é dado ao patrocinar a pesquisa.

Lista

Para aprimorar um equipamento, basta encontrar-se com Reno com o equipamento original e a quantidade de cristais necessárias listadas na tabela abaixo.

Observe que os itens originais continuarão com seus efeitos originais, mas com um bônus adicional.

Equipamento Aprimorado Materiais Efeito adicional
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • ATQM +1 por refino.
  • INT +1 por refino a partir do +7.
  • Recebe 1 slot.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • SP +50
  • SP +5 por refino
  • DES +1 por refino a partir do +7.
  • Recebe 1 slot.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • Refino +7 ou mais: CRIT +5.
  • Recebe 1 slot.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • Resistência a raça demônio +10%.
  • Refino +7 ou mais: Dano físico contra a raça demônio +10%.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • Dano físico a distância +1%.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • HP máx. +300
  • HP máx. +1 por nível de base.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • DEFM +30
  • Equipa a partir do nível 99.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • Resistência contra todas as propriedades +5%, exceto neutro.
  • Equipa a partir do nível 99.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • HP máx. +500
  • SP máx. +100
  • Equipa a partir do nível 99.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • Regeneração natural de SP +30%.
  • Equipa a partir do nível 99.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • Regeneração natural de HP +50%.
  • Equipa a partir do nível 99.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • HP máx. +5%
  • Refino +7 ou mais: resistência contra neutro +1%.
  • Refino +9 ou mais: HP máx. +3%.
  • Equipa a partir do nível 99.
  • Recebe 1 slot.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • Resistência contra neutro +2%.
  • Refino +7 ou mais: resistência contra neutro +2% adicional.
  • Refino +9 ou mais: resistência contra neutro +2% adicional.
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
Predefinição:Rh | Predefinição:Item List
  • ATQ e ATQM +10.
  • Refino +7 ou mais: ATQ e ATQM +15 adicional.
  • Refino +9 ou mais: ATQ e ATQM +15 adicional.
  • Equipa a partir do nível 99.
  • Equipada por: Classes 2, evoluções de Taekwon e Ninjas.
  • Recebe 1 slot.